بازیسازان زاهدانی بهصورت مستقل و خودآموز فعالیت میکنند
تاریخ انتشار: ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۶۶۳۹۶۵
به گزارش خبرنگار مهر، اردوی آموزش بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی در استان سیستان و بلوچستان و برگزاری رویداد رقابتی گیم جم آن بهانهای شد تا اعضای تیم «چهار فریم» (Four frame studio) همانجا با هم آشنا شوند و پایههای اولیه تیمشان از آنجا شکل بگیرد.
حسام ناروئی سرپرست ۲۲ ساله تیم جوان، نوپا و در حال رشد «چهار فریم» که این روزها همراه دیگر اعضای تیم یعنی عرفان تاجیان، ارسطو یوسفی و آریا طاهری مشغول طراحی و ساخت یک بازی با حال و هوای کاملاً ایرانی با الهام از سبک نگارگری و نقاشیهای مینیاتوری ایرانی هستند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
ناروئی گفت: انجام بازیهای ویدئویی منبع الهام مهمی برای من برای تبدیل شدن به یک بازیساز بوده است. جهانهای بازی با جزئیات بالا، داستانهای پیچیده و گیم پلیهای جذاب بازیهای ویدئویی همیشه مرا مجذوب خودکرده است. بهعنوان یک گیمر، ساعتهای بیشماری را صرف کاوش در مپهای بازی، به چالش کشیدن مکانیکهای مختلف بازی و یادگیری از تجربیات کردهام. این تجربیات به من انگیزه داد تا به دنبال حرفهای در توسعه بازی باشم و بازیهایی بسازم که بتوانند تجربیات مشابهی را به دیگران ارائه دهند. امیدوارم بازیهایی طراحی کنم که الهام بخش دیگران باشد، همانطور که بازیهای ویدئویی به من الهام دادند.
وی ادامه داد: مدتی است که مشغول توسعه بازی هستم و با ساخت نسخههای ضعیف شده بازیهای معروف شروع کردم و حتی تجربه بسیار جالبی با ساخت بازیهایی در پاورپوینت داشتم. با این حال، از سال گذشته بازیسازی را به صورت جدی شروع کردهام. به طورکلی، تجربه من در توسعه بازی از چند سال پیش آغاز شده، اما تلاشهای متمرکز من برای آن به حدود یک سال پیش برمیگردد.
این بازی ساز گفت: تیم ما از رویدادگیم جم انستیتو ملی بازیسازی در استان سیستان و بلوچستان تشکیل شد. من خودم به شخصه افراد زیادی را نمیشناسم که در حوزه بازیسازی فعالیت داشته باشند. ولی برگزاری گیم جم توفیقی بود که که توانستیم جمعی از بازیسازان و علاقهمندان به بازیسازی را در یک محیط ببینیم و باهم همکاری و همدیگر را راهنمایی کنیم. خیلیها حتی پس از پایان گیم جم تیم تشکیل دادند و فعالیت در حوزه بازیسازی را شروع کردند. چنین اجتماعاتی در زاهدان و استان سیستان و بلوچستان کمتر دیده میشود.
وی افزود: پروژههایی از جمله پروتوتایپ- جلفا (شوتر اول شخص)، بازی آسوریک (endless Runner)، بازی مچ کارت و بازی Blite را در این مدت کار کردهایم.
ناروئی گفت: پیش از شروع جدی بازیسازی سعی کردم زبانهای برنامهنویسی که در بازیسازی استفاده بیشتری از آنها میشود، مثل زبانهایC را یاد بگیرم. بعد شروع به یادگیری بازیسازی از ویدئوهای آموزشی موجود در اینترنت کردم. این ویدئوها صفرتا صد ساخت بازی را آموزش میدهند. یعنی یک بازی با مکانیک ساده، ظرف مدت یک یا دو ساعت ساخته میشود. ساخت بازی با دنبال کردن این ویدئوها مطالب زیادی به من یاد داد. این ویدئوهای آموزشی به صورت رایگان در اینترنت قرار دارند، بیشتر این آموزشها به زبان انگلیسی هستند. متأسفانه ویدئوهای خوب فارسی زبان در این حوزه خیلی کم است.
وی ادامه داد: امکانات شهر زاهدان نسبت به شهرهای دیگر استان سیستان و بلوچستان به لطف پارک علم و فناوری و دپارتمان بازسازی و انیمیشنسازی بهتر است. اگر چه دپارتمان بازیسازی و انیمیشنسازی این مرکز هم بیشتر به فراهم کردن امکانات سختافزاری برای شرکتکنندهها و علاقهمندان خلاصه میشود. بیشتر افرادی که در حوزه بازیسازی در این استان فعالیت دارند، به صورت مستقل و خودآموز فعال هستند.
این بازی ساز گفت: اسم بازی که در رویداد گیم جم ساختیم، آسوریک است. این بازی از یکی از المانهای خیلی معروف استان ما برگرفته شده که احتمالاً شنیده باشید. همان کوزه پنج هزار سالهای که بر اساس اولین انیمیشن جهان با تکنیک اسپرایت شیت طراحی شده است و با حرکت دادن دورانی کوزه، انیمیشن دیده میشود. این انیمیشن نمایش پرش کردن یک بُز از روی درختی (درخت آسوریک) است و ما همین ایده و کانسپت را برای بازیمان در نظر گرفتیم و اسپرایت شیتی برای شخصیت بز در بازی طراحی کردیم. گیم پلی بازی به صورت اندلس رانر است، همانطور که اگر کوزه تا بی نهایت چرخ داده شود، انیمیشن هم تا بیهایت پخش میشود. کاراکتر داخل بازی باید از روی موانع بپرد یا از زیرا آنها رد شود، موانعی که در راه کاراکتر بُز وجود دارد هم از المانهای خود کوزه یعنی درخت آسوریک الهام گرفته شده است. بازی به صورتی طراحی شده که با افزایش مقدار زمان بازی، مسیر سختتر میشود. بازی آسوریک در گیم جم استان مقام اول را کسب کرد.
وی افزود: در حال حاضر در حال تلاش هستم که مهارت خود را در بحث بازیسازی و برنامهنویسی افزایش بدهم تا بتوانم در آینده در یک شرکت بازیسازی مشغول به کار شوم و بازیهایی بسازم که روی دیگران همانقدر که بازیها روی من تأثیر گذاشتند، تأثیر بگذارند.
ناروئی در پاسخ به این پرسش که خودتان چه سبک بازیهایی و ساخت بازی روی چه پلتفرمی را دوست دارید، گفت: بازیهای ادونچر سوم شخص، بازیهایی که بتواند اتمسفر دنیای خودشان را به بهترین شکل نشان بدهند و بازیهایی که در آن انتخابهایی که شخصیت بازی انجام میدهد برای من کاملاً توجیه داشته باشند را دوست دارم. تعامل بین شخصیتها باید با همدیگر کاملاً منطقی باشد و شخصیت از نقش خود خارج نشود. داستان بازی برای من اهمیت بسیار بالایی دارد، باید گیرا و تا حدی مرموز باشد. پلتفرم مورد علاقه خودم رایانههای شخصی است و برای بازسازی بر روی رایانههای شخصی از موتور بازیسازی یونیتی استفاده میکنم.
وی با اشاره به فعالیتهایی که این روزها گروه شأن دارند، گفت: تیم ما که تعدادی از اعضای آن پس از گیم جم به آن اضافه شدند در حال حاضر مشغول ساخت بازی با زمینه و آرت استایل ایرانی و سبک نگارگری ایرانی است. همچنین در این بازی از نقاشیهای مینیاتوری ایرانی استفاده شده است. بازی در سبک پازل و معمایی است و سعی کردیم زمینه و حالت ایرانی خود را حفظ کند. گیمپلی بازی هم به صورت Top Down است.
کد خبر 5769931 زینب رازدشت تازکندمنبع: مهر
کلیدواژه: بنیاد ملی بازی های رایانه ای بازی های رایانه ای کتاب و کتابخوانی معرفی کتاب سی و چهارمین نمایشگاه بین المللی کتاب تهران وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فرهنگسرای رسانه نمایشگاه بین المللی کتاب تهران انتشارات سوره مهر موسسه خانه کتاب و ادبیات ایران کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان نمایشگاه کتاب تهران دفاع مقدس فرهنگسرای اندیشه تازه های نشر حسین صفری استان سیستان و بلوچستان بازی هایی بازی سازی ساخت بازی بازی ها گیم جم
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۶۶۳۹۶۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
پروانه فعالیت رسمی شرکت تعاونی نوآوران لوتوس پیروزی صادر شد
پروانه فعالیت شرکت تعاونی نوآوران لوتوس پیروزی بهعنوان اولین شرکت تعاونی ثبتشده دارای مجوز توکن سازی مسکن از سوی اتاق تعاون صادر شد.
پروانه فعالیت این شرکت که با گرایش فعالیت خدمات اداری، مالی و پشتیبانی (توکن سازی دارایی) با اعتبار ۲ ساله صادرشده است، تأثیر قابلتوجهی در توسعه فعالیت و ارائه خدمات تعاونی به سایر اشخاص حقیقی، حقوقی و نهادهای دولتی و حاکمیتی را خواهد داشت.
گفتنی است؛ بانک پارسیان با حمایت از تشکیل اولین شرکت تعاونی توکنایز مسکن بانام «نوآوران لوتوس پیروزی» بهعنوان بانکی پیشرو با بهکارگیری این ابزار نو و فناورانه در زمینه واگذاری املاک در قالب مشارکت عمومی قدم پیش گذاشته است. استفاده از فناوری بلاکچین امکان تبدیل یک دارایی بزرگ به واحدهای کوچک با امکان مدیریت آسان و شفافیت بالا را فراهم میکند.
شایانذکر است؛ اولین شرکت تعاونی ثبتشده دارای مجوز توکن سازی مسکن در قالب اوراق سهام برای گروههای هدف پارسیان بر بستر بلاکچین با ضمانت سرمایه توسط بانک پارسیان توانسته است مجتمع مسکونی، تجاری واداری لوتوس پیروزی واقع در خیابان پیروزی را برای نخستین بار در کشور توکنایز کند و نسبت به جذب سرمایهگذاری خرد به گروههای هدف در حوزه مسکن گامی مهم بردارد.